随着起源于日本的cosplay(角色扮演)文化逐渐在国内开始流行,越来越多年轻人利用服装、化妆和道具来扮演动漫或游戏中的角色。通过对这一文化群体的接触和观察,曹斐创作了影像作品《角色》。影片中,一群年轻的角色扮演者打扮成各种动漫角色,在广州急速变化的城市空间中游走、嬉闹、打斗。借助服装和道具,他们能够短暂地进入幻想中的世界,超越原本固定在他们身上的审美标准与社会角色,而结束漫游后,他们仍要回归到平日的生活里。 曹斐在谈到这件作品的创作灵感时这么说: “我是当时在PS1当代艺术中心看到道格·阿提肯(Doug Aitken)的作品里,领悟到捕捉当代人的那种现实感的状态的重要性,所以《角色》里面除了白日梦、打游戏、在城市空间里奔跑行走,还有最后回到现实生活( real life)的那个状态,那其实是最动人和柔软的部分。”
虚拟隐入现实,在现实中的抽离感
一种稳固的确定性与超越的可能性的结合,在曹斐的视野下。虚拟的动漫角色承担了这种确切的身份认同,而城市的空间和建筑却在一种抽离的现实外产生了失焦般的多元语义,冥河与斗技场,忍界或人世间,哪里有角色,哪里就有人的生活。
cosplayer下班啦
三年展最喜欢的一个作品啦
变成圣斗士不就是为了逃离那张桌子那碗面,结果还是要回去。这是我的悲伤叙事啊,不是风神125
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