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IDFA DocLab Competition for Digital Storytelling In 3D film, the illusion of depth is created by using two cameras. When we view the resulting two layers, our brain resolves the two shots into a single image. Charlie Shackleton experiments with a way of achieving the same effect, but using just one camera—by duplicating the shot and layering it over the first with a very slight...
还挺好玩的
当然,又是关于“旧摄影术”。VR论文电影。
3D 实验短片,作者意识到双目立体的原理后,把一些影史名片的横移长镜头左右眼岔开几帧播放,立刻获得了前中后景的立体深度,而人物则因双眼错位而有了一种影影绰绰的幽灵效果,作者将其比喻为“挖掘到了场景里本来就有的信息”。虽然是浅尝辄止的实验小品,但思路还挺合理的。
一种揭露。中文字幕后半段是不是没跟上套帧的节奏?还是我聚焦跟不上中文字幕?(特意回看了觉得不是我眼睛的问题)种草了《奇迹之环》
当影像是从左向右的横移镜头时,如果左边的画面比右边快几帧,就会一定程度上制造出3D效果,比如阿克曼的东方,老塔的乡愁
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